前回モデリングした「歯ブラシ」の材質を変化させながらレンダリングして見ました。
材質の属性値は、「つげ櫛」からの流用です(下図)。
ブラシの材質は変化させず、本体部分の材質だけを変えています。
完成したデータをリンクしておきます。
1) | Xi-TRACEデータ | tooth_brush_mtl.xitr |
1)でレイトレーシングを実行します。最初に実行した時、マッピングデータを自動生成します。
完成した動画を以下にリンクしておきます。
「これは何の材質だろう?」と、想像しながらご覧ください。