以前モデリングした蛇の目傘が、竜巻の様に巻き上げられていく様子をモデリングして見ました。
アニメーションのモデリングは、おおよそ以下の通りです。
今回のデータも、レンダリング時間短縮のため、親骨の数を44本から11本に減らしてあります。
var NB=44/4; // 親骨の数[本]
PCのパフォーマンスや、レンダリング時間に余裕のある方は、44本でレンダリングしてみてくださいませ。
完成したデータをリンクしておきます。
1) | Xi-TRACEデータ | umbrella_storm.xitr |
1)でレイトレーシングを実行します。
完成した動画を以下にリンクしておきます。
カラフルな蛇の目傘が嵐の様に舞い上がる様子を是非、ご覧ください。