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フラーレン(C60)からの……サッカーボール

 昔「サッカーボールを作る」で作ったサッカーボールのリメークです。
 データにいくつかバグがあったので、それを修正するのと、正20面体⇒フラーレン(C60)⇒サッカーボール⇒膨れた正20面体と、シームレスにモーフィングさせてみます。

ボールに空気を入れる

 まず、おさらいをしておくと、サッカーボールの基本形は、正20面体です。

icosah.jpg

 正20面体の頂点を削ると、その断面が五角形となり、見慣れたサッカーボールの形状になります。

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 と言ってもこのままでは、算数で作ったフラーレン(C60)という物体です。各面が数学上の平面になっていて真っ平だし、各稜線は尖った角を持っています。なので、上図の様に、サッカーボールの様な着色をしてみても、今一つ、「サッカーボール⚽」っていう感じがしません。すごく堅そう……。

 そこで、空気を入れてみます。元々、平らな「平面」を使って形成していた各面を、下図の様な球面の一部を使って表現します。

soccer9.png

 詳しい解説は「サッカーボールを作る」にあるので、そちらに譲ります。

 空気を入れて、膨らませたのが、下図です。

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正20面体にも空気を入れて膨らませてみる

 正20面体にも、空気を入れて膨らませてみましょう。

icoair.jpg

 正20面体は、各面が平面であるからこそ、正20面体なので、こんな風に空気を入れて膨らませてしまうと、もう、正20面体では無いですけれど……。

 最後にご覧いただく動画では、正20面体とフラーレン、サッカーボールの間をシームレスに変化させていますので、そちらにもご注目ください。

間違っていた(バグ)

 実は、「サッカーボールを作る」で、最初に作ったサッカーボールのモデルに誤りがありました。間違いは2か所。

 以下、失敗図と、今回修正後の正解図です。

soccer_ball.jpg

  ↑ 修正前(失敗図) / 修正後(正解図) ↓

soccer.jpg

 そう、そうですよね。そんなにまん丸くなるはずないのだ……。元データは修正しておきましたが、動画の方はそのままにしておくので、失敗版動画をご覧になりたい方はこちら(↓)。



完成データ

 完成したデータをリンクしておきます。

Xi-TRACEデータ fullerene.xitr

 バグ修正も含めて、リメークした動画をご覧に入れます。



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